Zamkneme vás v místnosti plné hádanek, zámků a skrytých dveří. Ven se dostanete jen tak, že na to přijdete spolu — a hodina uteče rychleji, než čekáte.
Vyberte místnost, počet hráčů a čas. Rezervace je nezávazná — potvrdíme ji do hodiny a platí se až na místě.
Přeškrtnuté časy jsou už obsazené. Na skutečném webu by se načítaly z rezervačního systému.
Čtyři příběhy, čtyři obtížnosti. Každou stavíme rok a hrajeme ji sami tak dlouho, dokud v ní nedává smysl každá hádanka.
Žebříček se přepisuje každý týden. Jméno svého týmu si vymýšlíte sami — a někteří si na tom dávají záležet víc než na samotné hře.
| Tým | Místnost | Čas | |
|---|---|---|---|
| 1. | Čtyři zaseknuté zámky | Detektivova kancelář | 32:14 |
| 2. | Rodina Novákova | Detektivova kancelář | 36:48 |
| 3. | Kolegové z účtárny | Alchymistova dílna | 38:02 |
| 4. | Sedm statečných | Žalář na Slezské | 41:27 |
| 5. | Poslední pokus | Vesmírná stanice | 52:39 |
| 6. | Dva a půl chemika | Alchymistova dílna | 54:11 |
Nemusíte být chytří ani sportovní. Stačí, že se spolu domluvíte — a to je právě to, co se u nás pozná.
Nejčastější sestava. Čtyři až pět lidí je ideál — víc hlav sice víc ví, ale v šesti se v místnosti občas navzájem překážíte.
Za hodinu se o kolezích dozvíte víc než za rok v kanceláři. Pro větší skupiny pouštíme dvě místnosti současně a měříme, kdo bude venku dřív.
Narozeniny, rozlučky i vánoční dárek. K poukazu přibalíme obálku s pečetí — vypadá to líp než papír vytištěný na poslední chvíli.
Nemusíte. Hádanky jsou postavené na logice a všímavosti, ne na znalostech. Nikde nepotřebujete matematiku ani obecné vědomosti — a když se zaseknete, dostanete nápovědu.
Máte tři zdarma a bereme je, jak si řeknete. Sledujeme vás na kameře, takže když je vidět, že jste zaseklí na jednom místě deset minut, ozveme se sami — cílem je, abyste si to užili, ne abyste prohráli.
Žalář má temnou atmosféru, ale nikdo na vás nevyskočí a nikdo se vás nedotkne. Ostatní tři místnosti jsou úplně bez strašení. Kdo má klaustrofobii, ať se vyhne Žaláři — v ostatních je prostoru dost.
Od dvanácti let do Detektivovy kanceláře, ostatní místnosti od čtrnácti nebo patnácti. Dítě musí být vždy v doprovodu dospělého. Mladším doporučujeme spíš Detektiva — je to zábava, ne test.
Nic se neděje, stane se to zhruba třetině týmů. Po vypršení času vás pustíme a projdeme s vámi, kde jste se zasekli. Většina lidí pak stejně odchází spokojená a druhý den si rezervuje další místnost.
Deset minut před začátkem. Odložíte si věci, řekneme si pravidla a přesně v rezervovaný čas jdete dovnitř. Když dorazíte pozdě, čas se vám bohužel zkracuje — další tým už čeká.
Na rezervace používejte formulář výš. Sem pište, když potřebujete něco doladit.